LES COMMANDES SECRETES DE QUAKE



Pour comprendre ce qu'est une commande (aussi appelée CMD) ou pour savoir comment taper les codes, allez voir la page d'aide

code des couleurs:
*en vert les commandes qui fonctionnent en réseau et en offline
*en bleu les commandes qui fonctionnent uniquement en offline
*en jaune les commandes qui fonctionnent uniquement en réseau
*en rose les commandes qui fonctionnent en offline et en online sur certains serveurs (aucuns serveurs sega)
*en blanc les commandes qui fonctionnent uniquement si les cheats sont activés (voir la commande ";cl_allowcheats")

COMMANDES


VALEURS


EFFETS

;cl_timenudge de-200 à 200 réduit (négatifs) ou augmente (positifs) le lag
;model0 de anarki a xaero change le personnage choisi, le changement intervient au début d'un match
;crosshair0 de 0 a 99 change le viseur: de 0 a 12 viseur normal, de 13 a 99 viseur inédit (possibilité de bug)
;g_speed nb négatif ou positif change la vitesse du jeu en pleine partie
;g_quadfactor nb négatif ou positif regle la puissance des tirs avec le quad dammage
;r_znear de 0 à 100 permet de voir à travers les murs + ou - selon la grandeur de la valeur
valeur conseillée: 50
;r_lightmap 0 ou 1 enleve (1) ou remet (0) les textures de l'arene, sans texture on repere l'ennemi plus rapidement
;fraglimit 0 ou nb positif regle la limite de frags à atteindre pour terminer un match (en mettant 0 on choisit de ne pas avoir de limite de frags)
;timelimit 0 ou nb positif regle la limite de temps à atteindre pour terminer un match (0 pour temps infini)
;cl_cheats de 0 à 99 débloque les cheats de la console: 0 pour tout bloquer, 31 pour tout débloquer (dans les options en dessous de "internet")
;god 0 ou 1 active (1) ou désactive (0) le godmode qui rend toutes les attaques sur votre personnage inefficaces (invincible sauf pour les trous)
;noclip 0 ou 1 active (1) ou désactive (0) le mode noclip qui permet de déplacer votre personnage partout, même dans le ciel ou à travers les murs (quand le mode noclip est activé on ne peut pas tirer ni être tiré dessus)
;notarget 0 ou 1 active (1) ou désactive (0) le mode notarget qui vous rend indetectable par l'ennemi
;who aucune donne la liste des joueurs ainsi que le chiffre qui leur est associé (à utiliser pour les commandes ";follow", ";say" et ";kick")
;kick nom du joueur ou nb de 1 a 4 permet de virer un joueur du serveur. Pour ne pas se tromper de joueur regardez avant le numéro du joueur que vous voulez virer à l'aide de la commande ";who" et tapez le numéro qui lui est associée comme valeur
;say1
;say2
;say3
;say4
votre message secret permet d'envoyer un message secret, seul le destinataire et vous pouvez le lire (il apparait en rose)
votre message doit suivre directement cette commande (ex: ;say1 mon message secret)
ne vous trompez pas de destinataire: le chiffre qui suit ";say" dépend de la personne qui doit lire le message (pour connaitre le chiffre de cette personne utilisez la commande ";who" avant)
;map dc_map01 à dc_map25
dc_ss401 à dc_ss409
permet de changer l'arène de combat en pleine partie
;nextmap voir ";map" règle la sélection de la prochaine arène de combat, l'arène choisie remplacera l'arène actuelle dès le match suivant
;callvote nextmap "valeur de nextmap"
map "valeur de map"
kick "valeur de kick"
g_gametype "de 0 à 4"
après écriture de cette commande une fenêtre de choix apparait à l'écran permettant de voter en accord ou en désaccord par rapport au choix de celui qui écrit la commande.
nextmap permet de voter pour la prochaine arène et est suivi de la même valeur que la commande du même nom (voir ";nextmap")
map ouvre un vote pour l'arène actuelle (voir ";map")
kick ouvre un vote pour virer quelqun (voir ";kick")
gametype ouvre un vote concernant le type de jeu: 0 pour "death match", 1 pour "tourney", 3 pour "team death match" et 4 pour "capture the flag"
ex: ;callvote nextmap ss_401
;callvote map dc_map13
;callvote kick 1

;callvote g_gametype 3
les paramètres changent uniquement si la majorité est atteinte
;map_restart aucune permet de recommencer la partie en cours
;callvote map_restart
aucune appelle un vote pour recommencer la partie en cours
;capturelimit nb positif ou 0 regle la limite de captures de drapeaux à atteindre pour terminer un match en mode "capture the flag" (0 limite infinie)
;rate de -20000 à 20000 règle la vitesse d'animation des mouvements
;r_vertexlight pas testée  
;r_ambientscale pas testée  
;r_directedscale pas testée  
;r_dynamiclight pas testée  
;com_blood 0 ou 1 active 1 ou désactive (0) le sang en pleine partie
;connect numéro de serveur
ex: 195.115.99.200:27962
permet de se connecter à un serveur sans passer par la liste où les serveurs sont scannés et en pleine partie
;team free ou spectator ou scoreboard (SINGLE, DM et TOURNEY)
blue ou red (TDM et CTF)
choisit l'équipe que vous voulez rejoindre même quand aucun choix n'est proposé dans les options (single game). La valeur scoreboard vous place en spectateur à l'écran des sores sans possibilité de voir à travers les yeux d'un joueur (seul moyen d'être spectateur en "TOURNEY")
;follow aucune ou un nb de 1 à 4 permet de voir à travers les yeux d'un joueur en choisissant ce joueur à l'aide du chiffre qui lui correspond (voir ";who"). Si aucune valeur n'est précisée vous sortez de la peau du personnage suivi et vous pouvez à nouveau diriger la vue
;kill aucune votre personnage se suicide
;help aucune donne la liste de 11 commandes. Cette liste peut varier en fonction de certaines commandes ayant été effectuées avant (voir ";raster)
;raster 0 ou 1 permet d'accéder à plus de commandes et de cvars (voir ";cvarlist"), 0 désactive et 1 active
cette commande à quelques effets secondaires qui ne nuisent en rien au jeu mais peuvent géner la compréhensibilité du chat (des codes s'affichent au début d'un match par exemple)
;cvarlist aucune cette commande n'est utile que si la commande ";raster" est active (voir ";raster")
si celle ci est active la commande ";cvarlist" affiche une liste de 260 commandes qui peuvent etre tapées pendant le jeu (certaines ne peuvent pas être changées bien qu'elles soient reconnues)
;addbot
ex: ;addbot anarki 4.6 blue
si il reste une place non occupée dans le match, cette commande permet de faire intervenir un joueur controlé par la console. Le personnage choisi dépend du nom tapé dans la commande. Sa difficulté dépend du chiffre tapé danslacommande (4.6 dans l'exemple correspond à 2 traits jaunes). En TDM ou en TOURNEY on peut in diquer l'équipe à laquelle il doit appartenir (ici l' équipe bleue)